带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

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另外,限制了画面表现,在某种意义上来说就等于提高了对游戏性的要求。……亮点就在于画面的色彩非常鲜艳,而且在64x64的条件限制下,游戏依然表现的非常好。……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……,我的微:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan: 顶一个哦

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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对项目还是有点奢望或者要求:1.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

大力神的十二道考验 5:赫拉斯的孩童(12 Labours of Hercules V: Kids of Hellas)

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подвигов Геракла: Дети Эллады, 12 Labours of Hercules V,……战神要求赫拉克勒斯帮助他率领大军征服世界。 赫拉克勒斯果断拒绝,而心怀不满的阿瑞斯便寻机报复

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库,随机生成

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……点击开始游戏打开任务界面,任务界面是当前副本的过关要求,全部任务完成,才能过关。……UIHelp.getRectInView 方法:2.关卡设计关卡过关条件的任务,是每一关配置一个任务库

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……最近居然有几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求……对于微小游戏的看法有人说2018年是微小游戏的一年,我没什么意见

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

是因为属性也有可能存在需要参照其他属性进行变化的情况,而Subject即是可观测物又是观察者的特性能满足这一要求……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


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